• 拟真及沉浸感
    这是我们做 Easy Red 2 的目标。我们想让玩家体验战场上的士兵既激动又混乱的心情。爆炸、破坏、命令以及飞射的子弹都将环绕 玩家,游戏给他们的奖励会是基于他们的战略及生存能力,而非杀敌数。
  • 大规模战役及历史性地点
    所有战役都将在大型开放地图上进行,重现了历史上的战场,并忠实再现了史实里的作战计划。
  • 基于小队的游戏玩法
    战争不是一个人就能打的; 精妙的战术需要精良的小队来执行。
    所以,来当小队领队,或者医疗兵,要不选择无线电员吧。在小队里你总能找到自己的位置。

    我们对次要目标的创作投入了很多精力。次要目标和主要目标不同,队伍的主要目标可能是占领某个地区,而其次要目标则可能是根据某坦克的无线电请求,在发现敌方反坦克炮后为其清扫出一条安全路线。这样游戏玩法的真实性及动态变化度会有大幅的改进。
  • 载具
    战争机器的诞生使战争产生了前所未有的变化,二战就是其最明确的佐证。准备好登上四号坦克、谢尔曼、M3 李或者任何在历史上统治真实战场的型号吧。
    我们决定给予玩家们载具的完全控制。只要坦克里每个武器都有人操纵,玩家们能驾驶坦克并射击。即使坦克不能动了,战事也不会停歇。而且,即使坦克被击破,战事也不会停。很多二战时的坦克兵都能及时逃脱无法继续运作的坦克,并从战斗下存活下来,所以在 Easy Red 2 里也可以。如果你失去了坦克,你需要将组员安全带回战线。
  • 地图及任务编辑器
    地图编辑器可以让你创建自定义地图,使用刷子工具提高/降低地形高度、绘制纹路、添加草地及地形道具。

    任务编辑器可以让任何人都能用现有地图或利用地图编辑器制作的地图创建新任务。
    自制地图及任务均能在 Steam 创意工坊分享下载。
  • 场景破坏
    爆炸会破坏沙包、墙壁、围墙、载具及防御工事,战场会因此在战斗时有明显变化。而且,敌方炮火会持续压制你和你的小队。你要学会如何在实际战场上安全移动,头盔千万不能掉。
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Easy Red 2

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